[HEADER(is_tutorial=true, is_autoable=false, is_skippable=false)] 异常状态与抗性f [Battle.Pause] [Battle.EnsureMinSp(charId="char_102_texas", sp=100)] [PopupDialog(dialogHead="$avatar_stward")] 左边有新的敌人! [PopupDialog(dialogHead="$avatar_stward")] 这些敌人陷入异常状态后,就会直接落到地面上。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_stward")] 地上有坑洞,这是个不错的机会。